计取团战
jr.coool8.com|2008-01-14
物以稀为贵,在巨人取消捐银子和团装备获得团贡献,只有通过团战才能获得团贡献之后,团贡献也就越发的珍贵。一本2级建筑的生活技能书可以卖到10L一本的高价,由此可见一般。无论是利益的驱使或者是排名任务的需要,团战变得越发激烈,相应的也衍生出了不少技巧。请容我细细道来:
本人的战斗宗旨是:要么不战,战,就绝不轻易放弃。
前提概要:无论你是进攻防守,召集在线团员全体进入团装备,最好分乘2架团装备以上。遇到对方团装备,都是首选攻击目标,其他均可放一边。另外,飞机克坦克,坦克克高炮,高炮克飞机。若遇到与自己相克的同等级装备,退。若非同等级相克者,灭之。(注:装备有改造和不改造之分,两者差距一如天地)行动均采用集体行动,杜绝个人主义。(除了一些必要战术考虑,三团,军站,海战均是如此。)
进攻篇:
㈠当团的在线人数少于3人时不具备可打性,直接放弃。
㈡当团在线人数多,但都属于小号级别,无好装备牛人的情况下,可由对方情况具体而定。①若对方人强马壮,放弃(不考虑那种狗屎运)。②若对方人数不多,两方相差不是无法弥补的情况下,乘坐高炮和坦克到旗下的时候集体下,一部分人杀,一部分人读棋,装备别还。读棋的人忌围着读,最好站一起,达到前后重叠的效果,同时还应尽量利用装备来遮挡对方的视线。若是用小猫变身读棋,更是防不胜防,妙不可言,最终达成以弱胜强满心欢喜的结果。
㈢当己方人强马壮的情况下,不用浪费时间了,碉堡都不打,直接冲棋子而去,打对方一个措手不及。先把对方团装备打下来,然后下来直接杀,杀完一部分人读棋子,一部分人到前方堵人(这时候对方就算再领装备过来打读棋的也是来不及的)。
㈣当势均力敌的情况下,时间一到立马进基地冲旗下,若能打对方措手不及的话固然是好,若不能也能给对方一定的冲击。老实回来,分一个小号乘着飞机去对方的建筑基地打碉堡,其他人集中把阵前碉堡清了之后,到旗下仿㈢之法同时采用㈡②提到的读棋之法,那么成功率将大大提高,防止进入相持不下阶段。非到必不可以,本人是不支持原地的,要原地也要有技术含量,用钱也要用在刀口上。原地的情况完全看那些主要成员视情况而定(本人严重抵抗小号原地)。举个例子说明这个度:在旗下,总人数不超过6个的而己方(己方必须大于3)比对方人多,或者是己方比对方实力强的情况不要犹豫,直接原地,送对方回家,在旗下的己方读棋人员要赶在对方来之前读完棋。进攻篇(完)
防守篇:
㈠当己方人多团装备强的情况,开着3架装备直攻对方基地,阵前碉堡处一架,团装备管理员处一架,左边一架。若对方装备出现,则以己方优势打对方劣势装备(记住带上装甲维护包),配合的好有极大可能在10分钟之内结束团战。旗下必须留一至两人,防止对方有复活过碉堡或者特务特工的可能。
㈡当己方人数不多或者装备不强的情况,龟缩防守。①人数不多的情况,可都上装备打读棋的人,如此周旋30分钟,胜率不大。②装备不强而人不少的情况,全部在棋子周围7步之内,敌人来了则杀,跑了莫追,最好能形成一个生死循环,就是死回去的人与赶到人之间有个平衡,这样可立于不败之地。
防守没有什么好技巧,看的就是耐性与毅力。防守篇(完)
总结:C0100001064168088P61661573
国以民为本,同理,团战--先为团后而能战,可见人数乃团战之本,通过上面的分析,我们也可以发现人数之重要,有了人我们才可以求精,求远。国者,必先富团,富军,后而能强国。
注:前文提到3人之限非是无因。旗有护卫,2人吸引火力,第三人方能读棋,如此3人方成。
参加‘首席参谋官擂台赛’
本人的战斗宗旨是:要么不战,战,就绝不轻易放弃。
前提概要:无论你是进攻防守,召集在线团员全体进入团装备,最好分乘2架团装备以上。遇到对方团装备,都是首选攻击目标,其他均可放一边。另外,飞机克坦克,坦克克高炮,高炮克飞机。若遇到与自己相克的同等级装备,退。若非同等级相克者,灭之。(注:装备有改造和不改造之分,两者差距一如天地)行动均采用集体行动,杜绝个人主义。(除了一些必要战术考虑,三团,军站,海战均是如此。)
进攻篇:
㈠当团的在线人数少于3人时不具备可打性,直接放弃。
㈡当团在线人数多,但都属于小号级别,无好装备牛人的情况下,可由对方情况具体而定。①若对方人强马壮,放弃(不考虑那种狗屎运)。②若对方人数不多,两方相差不是无法弥补的情况下,乘坐高炮和坦克到旗下的时候集体下,一部分人杀,一部分人读棋,装备别还。读棋的人忌围着读,最好站一起,达到前后重叠的效果,同时还应尽量利用装备来遮挡对方的视线。若是用小猫变身读棋,更是防不胜防,妙不可言,最终达成以弱胜强满心欢喜的结果。
㈢当己方人强马壮的情况下,不用浪费时间了,碉堡都不打,直接冲棋子而去,打对方一个措手不及。先把对方团装备打下来,然后下来直接杀,杀完一部分人读棋子,一部分人到前方堵人(这时候对方就算再领装备过来打读棋的也是来不及的)。
㈣当势均力敌的情况下,时间一到立马进基地冲旗下,若能打对方措手不及的话固然是好,若不能也能给对方一定的冲击。老实回来,分一个小号乘着飞机去对方的建筑基地打碉堡,其他人集中把阵前碉堡清了之后,到旗下仿㈢之法同时采用㈡②提到的读棋之法,那么成功率将大大提高,防止进入相持不下阶段。非到必不可以,本人是不支持原地的,要原地也要有技术含量,用钱也要用在刀口上。原地的情况完全看那些主要成员视情况而定(本人严重抵抗小号原地)。举个例子说明这个度:在旗下,总人数不超过6个的而己方(己方必须大于3)比对方人多,或者是己方比对方实力强的情况不要犹豫,直接原地,送对方回家,在旗下的己方读棋人员要赶在对方来之前读完棋。进攻篇(完)
防守篇:
㈠当己方人多团装备强的情况,开着3架装备直攻对方基地,阵前碉堡处一架,团装备管理员处一架,左边一架。若对方装备出现,则以己方优势打对方劣势装备(记住带上装甲维护包),配合的好有极大可能在10分钟之内结束团战。旗下必须留一至两人,防止对方有复活过碉堡或者特务特工的可能。
㈡当己方人数不多或者装备不强的情况,龟缩防守。①人数不多的情况,可都上装备打读棋的人,如此周旋30分钟,胜率不大。②装备不强而人不少的情况,全部在棋子周围7步之内,敌人来了则杀,跑了莫追,最好能形成一个生死循环,就是死回去的人与赶到人之间有个平衡,这样可立于不败之地。
防守没有什么好技巧,看的就是耐性与毅力。防守篇(完)
总结:C0100001064168088P61661573
国以民为本,同理,团战--先为团后而能战,可见人数乃团战之本,通过上面的分析,我们也可以发现人数之重要,有了人我们才可以求精,求远。国者,必先富团,富军,后而能强国。
注:前文提到3人之限非是无因。旗有护卫,2人吸引火力,第三人方能读棋,如此3人方成。
参加‘首席参谋官擂台赛’

